Ce post expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement au sein des categories de quetes deja creees.
Elles commencent a Brakmar, Bonta ou egalement concernant Arena, elles offrent en recompense des points d’experiences puis des nouvelles attitudes et convient le joueur a explorer de nouveaux horizons. Precision : A noter que Afin de realiser les quetes de Brakmar et de Bonta, il vous faudra appartenir a l’alignement d’une cite.
L’article propose les quetes triees en fonction de leur lieu de naissance. Si vous avez 1 souci Afin de retrouver la coordonnee tout d’un PNJ
“personnage non joueur”. Il s’agit des personnages controles avec le serveur.
J’ai boucle verte et jaune ajoutee aux descriptions des quetes signifie que la quete en question va etre refaite. en boucle. Laissez votre curseur dans l’icone Afin de connaitre le delai a observer avant de pouvoir reprendre la quete.
Brakmar :
- Notre plume est plus forte. quelquefois
- Pietine Titine
- Notre fatalite
Bonta :
- Culture et elevage
- Chargez !
- La destinee
Sud d’Astrub et Arena :
Amakna :
- T’as nos boules
- Fantomes contre fantomes
- L’Ascension
- Ou reste passee la 7e compagnie ?
Maison Premium :
Quetes d’une Saint Ballotin :
La plume est plus forte. parfois
Dainde Porteplume reste une vielle megere desirant vous parler de la grandeur de Brakmar, vous pourrez la tomber sur en [-23, 32] devant l’atelier des boulangers. Elle ressasse a qui veut l’entendre qu’un nouvel edifice du savoir fut erige au c?ur d’une cite en une nuit avec Rushu. Elle vous invite donc a trainer les grolles a la bibliotheque en [-28, 37] Afin de y admirer sa splendeur. Retournez ensuite voir Dainde Porteplume Afin de en savoir davantage sur la creation de votre bibliotheque et des enclos de dragodindes parsemant la ville.
Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Bien les elever”
Pietine Titine
Pietinor le Bourrin vous attend en [-26, 36], au premier etage d’une milice de Brakmar. Prenant son ton des plus autoritaires, il exige que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage en echange de quelques points d’experience.
Notre fatalite
Cette quete ne pourra etre debute que si votre personnage est de Niveau
Le “niveau” tout d’un personnage symbolise son degre d’expertise. Lors de sa creation, le personnage commence vis-i -vis 1 et accumule quelques notions (voir ce terme) Afin de augmenter de niveau. Plus le niveau reste eleve, plus le personnage reste puissant et dispose de competences variees.
“>niveau 50 minimum, parlez a Oto Mustam, dans la milice de Brakmar en [-26, 36], pendant le deroulement de la mission d’alignement : on doit avoir commence une mission d’alignement de Brakmar puis reparler a Oto Mustam tout de suite apres. Oto Mustam vous raconte que l’histoire une cite de Brakmar reste similaire a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.
Rendez-vous donc i la place indique par Oto sur la carte, vous menant tout droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster concernant l’ile gelee.
Arrive via l’ile, rendez-vous a l’Hotel de Ville en [-77, -42], afin d’y approcher Lucette Brifian. Demandez-lui cela s’est passe dans l’ile de Frigost. Elle vous demandera d’aller voir la Maire Cantile qui se deniche a l’etage de l’Hotel de Ville. Cette derniere vous expliquera alors la trahison du Comte Harebourg qui les a conduits a la glaciation. Rendez-vous a la Tour des archives en [-78, -43] Afin de y rencontrer Hugo Frais. Cela vous remettra des Archives scellees qu’il faudra apporter a Oto Mustam. Retournez a Notre milice de Brakmar dans le but de les lui donner, celui-ci vous recompensera d’une grosse bourse de kamas, terminant ainsi la quete..
Niveau requis : 50. Gains : 5000 kamas.
Culture et elevage
Entre la taverne Alakarte et l’atelier des mineurs, Snobin Parchume aspire i vous parler de la grandeur de Bonta. Vantant des merites du savoir d’la nouvelle bibliotheque erigee a Bonta, elle vous demande d’aller la visiter, dirigez-vous alors en [-36, -56]. Apres vous etre extasie via l’architecture lumineuse d’une batisse, retournez voir Snobin Parchume en [-28, -57] concernant terminer la quete.
Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Bien les elever”
Chargez !
Cache dans la milice de Bonta en [-33, -56], Capitaine Starky vous attend pour solliciter votre aide. Cela aimerait plus que tout que meilleurs sites de rencontres pour cГ©libataires par Гўge vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage, qu’il vous echangera contre des points d’experience.
Notre destinee
J’ai quete reclame a votre personnage d’etre de niveau 50 minimum, dirigez-vous a J’ai milice de Bonta en [-33, -57] concernant discuter avec Amayiro pendant le deroulement d’une mission d’alignement : il faudra avoir commence une mission d’alignement de Bonta puis reparler a Amayiro tout de suite apres. Il vous raconte que l’histoire de la cite de Bonta reste semblable a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.