A moins de trois semaines de une sortie, les developpeurs de Techland ont cloture la campagne de communication autour du sujet a travers une derniere emission qui evoquait de multiples elements du jeu.
En marge de l’evenement, des equipes ont leve le voile concernant le contenu du jeu lors de sa sortie. Mais qu’en est-il d’une suite ? Notre reponse ne s’est pas fera patienter.
En l’espace de quelques temps, Dying Light 2 s’est revele comme jamais auparavant ! Parmi la multitude d’informations a son sujet, on a eu le droit a des sequences de gameplay aux petits oignons et a Plusieurs presentations mettant l’accent i propos des capacites de notre nouvel heros, Aiden Caldwell. Toutefois, au c?ur de toute cette masse d’informations, l’une d’elles a particulierement attire l’attention des joueurs ayant ecarquille le regard face a de telles promesses : le jeu prendrait des centaines d’heures a terminer de bout en bout !
Suite a i§a, Techland a rapidement retourne la parole De sorte i preciser qu’en realite la duree de vie n’etait jamais aussi importante concernant venir au bout de l’aventure et de l’intrigue ! D’ailleurs, une telle derniere s’est illustree dans un dernier trailer qui nous a permis d’en apprendre davantage concernant la quete dans laquelle se lance une heros : une affaire a Notre fois sombre et poignante, l’article accompagne d’une solide dose de gameplay !
Du contenu en tout genre jusqu’en
On l’a bien compris : Dying Light 2 s’annonce i nouveau plus riche que son aine ! Que l’on parcourt l’ensemble de l’univers ou les environnements de la cite, seul ou jusqu’a quatre joueurs, il y aura de quoi faire. Cependant, les equipes de Techland n’ont nullement l’intention de reduire leurs efforts un coup le jeu officiellement sur les etals. Bien au contraire, les developpeurs ambitionnent de fournir une ribambelle de contenus, ainsi, votre pendant plusieurs annees !
Comme ils l’ont revele sur la page Twitter officielle du jeu, Techland et l’ensemble des equipes ont prevu d’alimenter Dying Light 2 via l’intermediaire de tout un tas de contenus pour, au moins, les cinq prochaines annees, et cela nous amenerait techniquement jusqu’en 2027 si les developpeurs concretisent leurs folles ambitions.
Want to know what will happen AFTER the premiere? We guarantee to expand the world of Dying Light 2 Stay Human for at least 5 years post launch with new stories, locations, in-game events and all the fun stuff you love!#DyingLight2 #StayHuman pic.twitter.com/SgaNynkrzI
Pour le moment, nous ne savons pas precisement la maniere dont vont i?tre repartis tous les contenus, mais d’apres eux il convient s’attendre a voir arriver de nombreux contenus gratuits et des extensions majeures payantes. Techland a annonce que, parmi ces contenus, nous retrouverions de nouvelles histoires, des zones inedites ainsi que des evenements tout aussi mysterieux au coeur du jeu : de quoi decupler i nouveau plus le temps de life du jeu et d’accroitre le nombre de joueurs qui se laisseront tentes via l’aventure pendant de nombreuses annees !
Pour rappel, Dying Light 2 : Stay Human reste attendu pour le 4 fevrier prochain sur PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et Switch (uniquement en version Cloud). En attendant notre test, vous pourrez d’ores et deja parcourir les impressions via notre preview.
REMARQUES
Personnellement, comment utiliser christiandatingforfree plus on me promet du contenu, plus je me mefie (i nouveau plus quand il s’agit tout d’un studio n’ayant nullement sorti d’incroyables jeux). Je chope ca dommage de viser i chaque fois la quantite, de promettre 500h pour le 100%, prevoir 5 annees de suivi. pourquoi ne point juste creer un jeu de A a Z en misant via la specialite ? I la place de se concentrer i propos des 400-450h en trop, pourquoi ne pas avoir consacre votre temps a peaufiner des details pour une immersion plus grande ? Et a la place de prevoir 5 annees de concept, pourquoi ne pas juste prevoir 1 ou 2 DLC histoire reellement bien documents a la maniere de The Witcher 3 ?
Et si vraiment, l’envie de bourrer le jeu de contenu est trop grande, j’ai trouve beaucoup plus interessant et utile de rajouter des armes, gadgets, aptitudes etc. que des quetes et dialogues inutiles.
C’est marrant des remarques, Mes developpeurs annoncent qu’ils vont entretenir Dying Light 2 tel ils l’ont fera concernant le premier : D’apres Divers, ca ne sert a que dalle ! ( . ) Tu un dit que le jeu offre une bonne duree de vie ? ; Hop ; Hey, ho, j’ai une vie sociale moi !”. (. ) (Bah, un Dying Light n’est nullement un jeu “fast food”, c’est sur que vous ne le plierez nullement comme votre COD hin !!
Je pourrais saisir par contre la mefiance de ceux qui seront tout en retenue en pensant a J’ai sortie de Cyberpunk 2077 concernant consoles Fat, a Battlefield 2042, a la trilogie completement eclate de Rockstar, a COD Vanguard. “ca”, c’est indiscutable, les editeurs, voili quelques mois font d’la m. e en barres, Cyberpunk 2077 nous a fera l’ensemble de redescendre via terre, la mefiance envers tout les autres acteurs de l’industrie est d’apri?s moi pleinement justifie, puisque apres le fail de Cyberpunk sur consoles FAT, des jeux AAA eclate au sol day one, on en a surpris passer ! !
Ce que j’ai hate de voir moi, ce paraissent les versions PS4 et Xbox One. Notre seule version qu’on vois tourner c’est la version PC (Celle que je vais chope), si bien porte sur XSX et PS5, ca le fera, mais serieusement, j’ai un enorme doute i propos des versions FAT du jeu. Tout mes amis(es)= jouent sur consoles et PC. 100% d’entre eux n’ont jamais ni de XSX, ni de PS5, donc, Afin de la majorite ils attendent votre 2eme opus sur consoles FAT et repense i chaque fois a Cyberpunk 2077. On nos aime bien les developpeurs de Dyng light, un premier opus avait ete porte de main de maitre dans Xbox One et PS4. On est en mode “totale confiance” avec CDProjekt, des centaines de milliers de joueurs Xbox one et PS4 avait preco le jeu. et c’est le drame. et tel derriere on s’est limite dit que le fail + le bad buzz + les 3 milliards de valorisation boursiere perdu en une nuit + les remboursements calmeraient le est de l’industrie videoludique. Bah non. EA, Rockstar et d’autres nous ont prouve depuis qu’ils continuaient de s’en battre des roustons !!